Comment trouver les coordonnées UTM d'un point sur une carte physique

Être capable de trouver les coordonnées d'un point sur une carte physique n'est pas la compétence la plus utile dans le monde moderne, mais elle peut être vitale dans certains contextes, comme la recherche et le sauvetage.
Localisez le point sur une carte. Dans cet exemple, vous allez trouver les coordonnées UTM pour Fawn Spring.
Faites une grille pour les coordonnées nord. Les coordonnées nord sont verticales. Les chiffres augmentent à mesure qu'ils augmentent. Utilisez le bord d'une autre feuille de papier pour marquer les bords de la boîte contenant le point pour lequel vous recherchez des coordonnées. Dans ce scénario, Fawn Spring se situe entre 4730000 et 4731000. Faites des marquages ​​plus longs pour les bords et notez ces coordonnées. Faites des marques plus courtes pour les incréments entre les deux, mais rendez le point médian un peu plus long que les autres.
Découvrez les incréments. Commencez par le milieu. Les coordonnées UTM ne sont vraiment que de grands nombres: 4 730 000 et 4 731 000. À mi-chemin entre ces deux chiffres? La différence entre eux est de 1 000, donc le point à mi-chemin est de 4 730 500. Il y a dix incréments dans cette petite grille, donc 10 000 divisé par 10 est égal à 100. Cela signifie que chaque petit repère ajoute 100 autres au numéro UTM.
Faites glisser la grille sur la carte jusqu'à votre point. Maintenant que vous connaissez les nombres pour chaque quadrillage, il ne devrait pas être difficile de déterminer l'ordonnée de votre point. Dans ce cas, Fawn Spring semble être juste à la marque 700, donc l'ordonnée est 4730700N.
Répétez le processus pour l'abscisse. Faites votre grille ...
Faites-le glisser sur la carte jusqu'au point. Fawn Spring se situe entre les 600 et 700 marques, de sorte que la coordonnée est peut être estimée à 10564650E.
À mesure que vous vous améliorerez, vous n'aurez pas besoin de noter les coordonnées sur votre grille. Vous pouvez créer la grille avec juste des marques, en sachant combien chaque incrément vaut, et déterminer les coordonnées en regardant en arrière sur l'axe sur le bord de la carte. Vous aurez toujours besoin d'une grille distincte pour l'abscisse et l'ordonnée, mais vous pouvez réutiliser la même grille dans le même type de coordonnées.
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